CR de la session 25 d'A la recherche de l'aventure: le château fort aux confins du pays
Oui le B2 est un bac à sable... et visiblement mes joueurs aiment jouer dedans (sauf que là c'était un bac à neige...). Bref rien ne s'est passé comme prévu... mais ça, si vous avez suivi la série, vous vous en doutiez déjà... Donc épisode 25: le feu et la glace!
Les protagonistes pour cette cinquième séance sont donc cette fois:
- Alexei: voleur niv. 2 (n): conscrit, fils d'esclave issus de la baronnie de l'aigle noire qui ont trouvé refuge dans le val du Castellane. Pisteur et montagnard aguerri, Extrêmement adroit (DEX 16) à la dague et à la sarbacane.
- Mark Yakout: guerrier niv. 2 (n): dit "Marcus", fort et adroit (FOR 15, DEX 15), ce conscrit originaire du val est un spécialiste de l'arbalète lourde. Très bon cartographe. Il n'apprécie guère d'avoir été exploité dans les travaux de construction du fort pendant tout ce temps!.
- Oksana Oksanova: mage niv. 2 (n): également originaire du val, ses yeux en pupille de chat (ce qui lui donne un air étrange CHA
et son amitié avec ses créatures ainsi que ses grandes aptitudes intellectuelles (INT 18, SAG 13) ont attiré l'attention de l'architecte de Castellan qui l'a prise sous sa protection et l'a initié à la magie (NdMJ: avec mon accord, elle a pris le sort "Find Familiar" de AD&D 1st ed. et possède un chat comme familier).
- "Sergent" Yuri: prêtre niv. 4. (l). Adepte de l'église traditionnelle traladaran et plus particulièrement du culte de Halav . Se bat au marteau de lancer et aime bien le faire contre les hommes-bêtes et autres gobelins (tel Halav!). Maudit par le vieux schnock. la divinité oubliée de l'insulte, il n'a plus que 6 d'INT, ce qui en fait le cerveau du groupe! (oui je sais, c'est flippant!). Suite à ses aventures et à ses démêlées avec la justice, Yuri vient de se faire (muter éloigner sanctionner) promouvoir au titre de diacre de Halav et de sergent de l'armée ducale, au fort de Castellan dans le nord lointain, aux confins du pays. Il y aura la lourde tache de former et diriger des conscrits (CHA 13). On espère que son bon sens paysan (SAG 14, CON 13) le tirera de ce mauvais pas!
- Sar Nitup: Mage humain (l) niv. 4. Originaire des principautés de Glantri, cet architecte militaire formé à l'académie de Tyathis (INT 18), a été embauché par Gyrlian Altercan, le commandant du Castellan pour renforcer ses défenses. Fait étrange, si on avait les deux côte-à-côte, on ne pourrait s'empêcher de noter son étrange ressemblance avec un certain Ras Putin, à l'omission de sa chevelure noir de jais (au lieu des cheveux blancs de Ras). Il a récemment apprivoisé un furet comme familier.
Bordel! Mais pourquoi ne m'ont-ils pas attendu?... Il faut dire que la veille Marcus s'est mis une bonne biture en compagnie d'Ivan à l'auberge du fort... Résultat le réveil fut tardif ! (et Ivan dort toujours) ... Cependant suivre le groupe ne fut pas une chose difficile: de nombreuses traces de pas dans la neige le conduisirent vers l'orée de la forêt et l'ancienne position de la schlitte. Par contre plus de schlitte! Ni de traces de pas non plus! Quelqu'un s'était employé à les effacer (surement grâce à des branchages de conifères). Certes on ne voit plus que le groupe était constitué d'une dizaine d'individus mais on peut toujours suivre leur trace. Il faut dire qu'il a beaucoup neigé ces derniers temps et rien que la nuit dernière c'est un bon pied de neige qui est tombé! Le groupe a dû progresser lentement et il ne devrait pas être difficile de les rattraper ! Tiens! Ils tournent à gauche! Mais ce n'est pas un peu tôt! Il faut dire que le paysage s'est transformé en un véritable labyrinthe de neigé et mais c'est pas vrai! Ils ont du se tromper de vallée! Après quelques minutes de marche, la trace s'efface! Une large coulée de neige barre le chemin de notre alpiniste isolé (et courageux!). Saperlipopette! Heureusement, Marcus aperçoit le groupe de l'autre coté de la coulée. Il semble en passe d'atteindre le sommet de l'arrête qui sépare la vallée de l'avalanche de celle censée contenir les cavernes du chaos (d'après Marcus... qui a la carte...). Le groupe semble au complet (mais difficile de dire de si loin!) et leurs silhouettes se découpent aisément sur la neige blanche!
Pas d'hésitation, il découpe des branches de sapin et s'en sert de raquette pour éviter de trop s'enfoncer dans la neige meuble de la coulée. Et il finit par rattraper le groupe perdu dans la neige. Celui-ci est passé de l'autre côté et a trouvé un "abri" en surplomb au niveau de l'un des arbres glabres qui tapissent ça et là le fond de la vallée des cavernes du chaos. Pour ce faire, ils ont longé une mince corniche surplombée elle même par une plaque à vent , qui heureusement pour eux ne s'est pas déclenchée (une seule catastrophe suffit et il avait déjà fallu désincarcérer Kolia le chef des brigands qu'une négligence d'Alexei, pris par le jour blanc, a laissé aller et provoquer l'avalanche. Heureusement que le flair et l'ouïe d'un furet lui permet de chasser sous la neige si bien qu'il a été possible de le sortir de la coulée. Il est assez groggy cependant). De l'autre coté de la corniche, de façon symétrique par rapport à l'arbre, on peut apercevoir l'entrée large d'une grotte qui semble un peu moins envahie par la neige que le reste des reliefs alentours. Et en apercevant Marcus, Sar de le saluer bien fort par un "Hou! Houu! On est làaaa!"... "làaa!", "làa!, "là!", l'écho perpétuant le salut à l'infini! ... ( ... ... ... ... ... Oui... ... ... Non ... ... ... Rien ... ... ... Je sais... ... )
En regardant la carte, le MJ que je suis, se rend compte que la pente est à 45°! (soit 100%) digne d'une piste noire! Les PJs doivent donc effectuer un jet de dextérité s'ils veulent se déplacer sur la corniche (étroite) à plus de la moitié de leur vitesse de déplacement. Alexei et Yuri avancent donc prudemment vers la grotte... Suivi par le reste du groupe... (Kolia, encore frigorifié, et deux conscrits formant l'arrière garde). Cependant; lorsqu'ils arrivent à 15m environ de l'ouverture, 2 gnolls, surement avertis par leur cris retentissant, surgissent et les visent de leur arc. C'est le chaos et tous de se précipiter, qui en avant, qui en arrière.. Si bien qu'un conscrit chute puis d'Oksana!... Ils se mettront à trois pour les récupérer pendant plusieurs rounds à l'aide de corde! ... puis C'est au tour de deux conscrits... La pente est si raide que l'un d'entre eux n'arrive pas à s'arrêter et finit sa course hors de vue loin dans la vallée des cavernes du chaos... Mais c'est bon il n'a rien! Il appelle et assure que "TOUT VA BIEN!"... suivi presqu'immédiatement d'un cri étranglé "AAAArgh...!"...
Lentement mais surement Yuri, accompagné de Marcus (Alexei est allé se faire soigner une vilaine blessure à l'arrière garde) pénètre dans l'antichambre... Les deux archers se sont retranchés et lorsqu'ils pénètrent dans le réduit deux gnolls supplémentaires, tapis dans l'ombre leur tombe dessus... A quelques pas d'eux, 3 des conscrits/bandits s'avancent en tremblotant et s'enfuient dès que les archers chargent dans la mêlée. Pour les courageux qui restent le combat est acharné...Finalement ils triomphent de leurs adversaires au corps à corps mais les archers se réfugient dans la pièce attenante. Marcus les poursuit vers ce qui constitue leur poste de garde mais celui ci est envahi par de nombreux gnolls qui sortent d'une ouverture située au fond. Il recule donc légèrement pour leur empêcher le passage rattrapé par Yuri, légèrement derrière lui. C'est le moment pour Sar de lancer son sort de sommeil (NdMJ: avec un choix de sort relativement discutable: disque flottant, sommeil, invisibilité et ventriloquie: Il préparait un casse ou quoi?!) Malheureusement le résultat n'est que partiel et seulement la moitié des gnolls est endormi (NdMJ: et oui plus on monte de niveau moins sommeil est utile...) ... Le combat s'enlise...Les femelles qui constituent l'arrière garde peuvent alors réveiller ces fainéants qui ont l'outrecuidance de s'endormir en plein combat (NdMJ: Je pense que c'es le moment où le joueur de Sar s'est rendu compte que sa liste de sort n'était pas parfaite. Oksana qui a préféré projectile magique à sommeil et a réussi à infliger deux majestueux points de dégâts à l'un des gnolls a dû être du même avis...). Le combat continue donc et non sans mal (Marcus est resté plusieurs round coincé par le poids d'un gnoll et n'arrivait ni à dégager son arme ni à l'armer suffisamment pour blesser son adversaire: c'est grand et lourd ces bêtes là). les PJs triomphent finalement ... Un peu à la Pyrrhus cependant: ils sont dans un sale état!
Cependant, les cadavres de plus d'une dizaine de gnolls jonchent le sol de la grotte.
Contre l'avis de Gargl, le hobgobelin préposé à l'entrepôt (Euh Le fils du maitre, il n'habite pas là! C'est plus loin en haut au fond de la vallée je crois, enfin j'y suis jamais allé moi je m'occupais de l'entrepôt mais c'est ce que les autres disaient... En plus des gnolls, il y en a plein... et c'est vicieux un gnoll, perso je n'ai pas envie de voire ma rate finir dans leur pâté pour hyène!), nos intrépides aventuriers décident de continuer leur exploration... Et ce qui devait arriver arriva... En bas d'un escalier, au détour d'une patte d'oie, Alexei se retrouve avec des gnolls à sa droite et à sa gauche. Ils sont si nombreux qu'il n'arrive pas à les décompter, pas plus que ses pulsations qui se sont également démultipliées. Alors que le temps semble ralentir autour de lui, une force herculéenne l'envahit et de quelques bonds bien sentis, il fuit la tenaille, voire se retrouve en haut des marches de l'escalier... Cela laisse le temps à Yuri de répandre une flasque d'huile sur le sol... Les gnolls chargent et caché derrière son bouclier, Yuri a bien du mal à réussir à allumer la flaque d'huile. Saisissant une torche auprès d'un de ses compagnons d'arrière garde, il y arrive finalement... Le reste du groupe est plus circonspect mais le dernier conscrit encore présent lance le mouvement... de fuite... Sar, puis toute la troupe, le suit ... Sauve qui peut...
Dehors, il neige à gros flocons!
Visiblement le feu a ralenti la poursuite des gnolls qui ne sont pas immédiatement sur leurs talons. Pendant qu'Oksana, un conscrit et Gargl s'attachent à l'arbre, Sar hésite et finalement se dirige vers les 3 autres (Alexei, Marcus et Yuri) qui montent sur la crête. Leur objectif est de créer une avalanche en détachant la plaque à vent... Agile et montagnard, Alexei y parvient et elle finit par emporter de nombreux gnolls ainsi que le dernier conscrit... Yuri se précipite alors, utilisant le bouclier de Marcus comme luge, pour empêcher le seul gnoll qui a pu rejoindre Oksana de la découper en fines lanières, (profitant du fait qu'elle était immobilisée par l'avalanche: seul son visage dépassait de sa prison de glace).
Ayant perdu tous leurs conscrits-en-quête-de-rédemption, mais ayant dépassé tous leurs objectifs (NdMJ: je n'ai pas dit atteint!), nos aventuriers retournent, penauds, au château-fort...