Merci pour l'article, lu et acheté dans la foulée.
Par contre, évite les
C’est la réédition d’un scénario paru en 1993 dans Sacraments of Evil, ce qui ne nous rajeunit pas, surtout quand on pense qu’une bonne partie des joueurs actuels de L’Appel de Cthulhu n’étaient pas nés à l’époque
C'est vraiment remuer le couteau dans le pré.
2 Points de CLETCSOOEF par fidélité conjugale (erreur judiciaire qui ferait passer l'affaire Dreyfus pour un fait divers)
Merci pour l'article, lu et acheté dans la foulée.
Par contre, évite les
C’est la réédition d’un scénario paru en 1993 dans Sacraments of Evil, ce qui ne nous rajeunit pas, surtout quand on pense qu’une bonne partie des joueurs actuels de L’Appel de Cthulhu n’étaient pas nés à l’époque
C'est vraiment remuer le couteau dans le pré.
J'ai acheté L'Appel de Cthulhu en vf juste à sa sortie, ce qui doit nous amener à 1983 ou 1984. Heureusement que j'utilise la magie noire pour rester à peu près jeune, sinon, je serais complètement cacochyme.
(Cela dit, pour le prochain billet et sans doute le suivant, ce ne sera pas nécessaire, c'est du contenu 100% récent.)
J'écoute un actual play Delta Green (God's Teeth) allongé dans mon hamac...
Sainte vache que ce scénario d'intro ne passerait pas à ma table. Ça serait le festival de la carte X pour mes joueuses et de l'auto-censure pour moi.
Je suis curieux de voir comment la campagne évolue après ce démarrage glauquissime.
Je sais que c'est rude, Delta Green, mais là c'est l'intro, quoi, il ne reste pas grande marge de manœuvre pour faire monter la tension horrifique après un pareil départ en fanfare.
Cédric Ferrand a écrit : ↑mer. août 05, 2026 4:53 pm
J'écoute un actual play Delta Green (God's Teeth) allongé dans mon hamac...
Sainte vache que ce scénario d'intro ne passerait pas à ma table. Ça serait le festival de la carte X pour mes joueuses et de l'auto-censure pour moi.
Je suis curieux de voir comment la campagne évolue après ce démarrage glauquissime.
Je sais que c'est rude, Delta Green, mais là c'est l'intro, quoi, il ne reste pas grande marge de manœuvre pour faire monter la tension horrifique après un pareil départ en fanfare.
Ça change de braquet après ce premier épisode. Ce qui suit n’est pas rose non plus, mais ce n’est plus Hello Ketty aux enfers.
Alors j'ai continué l'écoute, et effectivement, la suite redémarre plus calmement.
La situation des PJ est... compliquée, je la trouve même démoralisante du point de vue joueuse, si ça m'arrivait je trouverais la tâche herculéenne.
Je suis donc curieux de voir comment l'équipe va s'en sortir car il y a tant d'occasions de tout faire foirer.
J'avais découvert la campagne quand Caleb Stokes l'avait playtestée (https://actualplay.roleplayingpublicrad ... -campaign/) et j'avais été bien choqué par le début. La retrouver en actual play français n'a pas atténué le choc... Même s'il y a un ressort dramatique derrière ce premier scénario insoutenable (et que le MJ a fait le boulot en amont avec ses joueuses pour évaluer comment les thèmes seraient abordés) ça reste corsé et très déstabilisant
Clairement, après des années de fantasy on voulait refaire du delta green ou approchant, mais là clairement après ce que j'ai vu et lu de cette campagne, ça va être du dark*matter façon trilogie du samedi soir. Je me sens pas de lancer mes amis là dedans, on a plus l'age pour ces conneries.
Endar a écrit : ↑ven. août 07, 2026 2:32 pm
Clairement, après des années de fantasy on voulait refaire du delta green ou approchant, mais là clairement après ce que j'ai vu et lu de cette campagne, ça va être du dark*matter façon trilogie du samedi soir. Je me sens pas de lancer mes amis là dedans, on a plus l'age pour ces conneries.
Il y a des des tonnes de choses pour Delta Green plus digestes que God’s Teeth. À peu près tout, en fait
Endar a écrit : ↑ven. août 07, 2026 2:32 pm
Clairement, après des années de fantasy on voulait refaire du delta green ou approchant, mais là clairement après ce que j'ai vu et lu de cette campagne, ça va être du dark*matter façon trilogie du samedi soir. Je me sens pas de lancer mes amis là dedans, on a plus l'age pour ces conneries.
Il y a des des tonnes de choses pour Delta Green plus digestes que God’s Teeth. À peu près tout, en fait
Genre le premier scénario d'Iconoclasts ?
Cryoban a écrit :
Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit :
J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
Endar a écrit : ↑ven. août 07, 2026 2:32 pm
Clairement, après des années de fantasy on voulait refaire du delta green ou approchant, mais là clairement après ce que j'ai vu et lu de cette campagne, ça va être du dark*matter façon trilogie du samedi soir. Je me sens pas de lancer mes amis là dedans, on a plus l'age pour ces conneries.
Il y a des des tonnes de choses pour Delta Green plus digestes que God’s Teeth. À peu près tout, en fait
Je pense que je vais me tourner vers Convergence (que j'avais bien aimé à l'époque), ou puppet shows and shadow plays (que je ne connais pas mais souvent conseillé). On va éviter les campagnes
Il y a The Borellus Connection, également : une campagne qui joue sur des ressorts plus classiques. Après, c'est un gros morceau qui nécessite pas mal de préparation.
“Harry, I’m going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don’t plan it. Don’t wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt at the men’s store, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.” – Agent Dale Cooper
Humphrey B a écrit : ↑ven. août 07, 2026 4:22 pm
Il y a The Borellus Connection, également : une campagne qui joue sur des ressorts plus classiques. Après, c'est un gros morceau qui nécessite pas mal de préparation.
Notamment de la convertir si on veut s’en servir avec les règles de Delta Green RPG, vu qu’elle est rédigée pour Trail of Cthulhu.