[JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
- R.Alex
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
J'ai eu le même ressenti que toi, @Cédric Ferrand sur ce jeu.
Et un peu de frustration à cause de l'impression de passer à côté de quelque chose de bien...
Bref, tu n'es pas le seul.
Et un peu de frustration à cause de l'impression de passer à côté de quelque chose de bien...
Bref, tu n'es pas le seul.
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Sable&Soleil en pdf ou sur lulu, Cthulhu Blanc, un lanceur de dés en ligne qui permet de partager les résultats pour Warhammer 3 et Star Wars FFG, tout ça sur mon petit coin d'internet.
Sinon, je peins des figurines.
1 PDCLETCSOOEF
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- le Zakhan Noir
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Toujours à droite tu devras aller
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)
- Jicey
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Les jeux que j'ai essayés au Festival Alchimie du Jeux de Toulouse:
- Carnuta (2-4j / 25min): Très sympa, acheté direct. Un peu comme Forêt Mixte, mais en plus simple.
Il faut réaliser une potion magique druidique avec 8 ingrédients présents sur des cartes. Chaque carte a un coût en "runes" lune ou soleil. Le cout peut être de défausser des runes, ou bien de les retourner (sachant que chaque rune a un coté soleil et un coté lune). Les ingrédients posés rapportent aussi des point à la fin de la partie, avec des combinaisons plus ou moins rentables et difficiles. Le matéreil de jeu est très agréable et les règles assez simples.
- 1ers Contacts (2-5j / 60min): Jeu asymétrique, un joueur joue un alien qui a une mission, les autres des agents (genre MiB) qui essaient de capturer l'alien. Un peu comme La Bête.
Il y a plusieurs scénarios possibles (missions différentes pour l'Alien, plateaux de jeu variables aussi). Les agents ont un nombre de tours très limités pour repérer l'alien au moyens de divers instruments de détection plus ou moins précis. Par déduction cibler un hexagone où l'on pense trouver l'alien (qui se déplace avec diverses limitations selon le terrain).
- Pirates en Péril (2-4j / 45min): naviguer vers un trésor tout en évitant de se faire manger par un kraken géant ou tirer dessus par les canons des autres navires. Matériel/mécanismes très sympa et astucieux.
- Spooky Tower (2-4j / 15min): collecter des fantomes. Règles simples mais plein de combinaisons possibles. Parfais pour jouer avec des enfants. Tellement sympa que le jeu était sold out au festival.
- Carnuta (2-4j / 25min): Très sympa, acheté direct. Un peu comme Forêt Mixte, mais en plus simple.
Il faut réaliser une potion magique druidique avec 8 ingrédients présents sur des cartes. Chaque carte a un coût en "runes" lune ou soleil. Le cout peut être de défausser des runes, ou bien de les retourner (sachant que chaque rune a un coté soleil et un coté lune). Les ingrédients posés rapportent aussi des point à la fin de la partie, avec des combinaisons plus ou moins rentables et difficiles. Le matéreil de jeu est très agréable et les règles assez simples.
- 1ers Contacts (2-5j / 60min): Jeu asymétrique, un joueur joue un alien qui a une mission, les autres des agents (genre MiB) qui essaient de capturer l'alien. Un peu comme La Bête.
Il y a plusieurs scénarios possibles (missions différentes pour l'Alien, plateaux de jeu variables aussi). Les agents ont un nombre de tours très limités pour repérer l'alien au moyens de divers instruments de détection plus ou moins précis. Par déduction cibler un hexagone où l'on pense trouver l'alien (qui se déplace avec diverses limitations selon le terrain).
- Pirates en Péril (2-4j / 45min): naviguer vers un trésor tout en évitant de se faire manger par un kraken géant ou tirer dessus par les canons des autres navires. Matériel/mécanismes très sympa et astucieux.
- Spooky Tower (2-4j / 15min): collecter des fantomes. Règles simples mais plein de combinaisons possibles. Parfais pour jouer avec des enfants. Tellement sympa que le jeu était sold out au festival.
- Mickey-bis
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
On l'a testé là bas aussi, mais on a réussi à l'acheter. Ca marche bien.Jicey a écrit : ↑mer. juin 03, 2026 12:29 pm Les jeux que j'ai essayés au Festival Alchimie du Jeux de Toulouse:
- Spooky Tower (2-4j / 15min): collecter des fantomes. Règles simples mais plein de combinaisons possibles. Parfais pour jouer avec des enfants. Tellement sympa que le jeu était sold out au festival.
On a pu aussi tester en avant première Tea&Rum (le dimanche matin, après avoir passé 2 jours à arriver toujiurs 5min après qu'un groupe ai réservé la partie suivante) : très très sympa.
- Jicey
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Ca me fait penser que j'ai aussi testé un jeu pas encore sur le marché (pas encore d'éditeur, donc pas près de sortir): POCHI (raccourci de Poker Chinois)
Similaire à SkyJo et Dekal. Des cartes avec des valeurs de 1 à 13 (si je me rappelle bien), qu’on tire à l’aveugle une à une, et qu’on place au choix sur une ligne en bas (5 emplacements), une ligne à l’étage au dessus (5 emplacements) et une ligne en haut (4 emplacements). Il faut réaliser des combinaisons de poker sur chaque ligne, MAIS il faut que la ligne du bas fasse plus de points que la ligne du 1er étage, qui doit elle-même être supérieure à la ligne haute: comme une maison avec ses fondations et des étages. Si la masion ne s’écoule pas, on marque un point. Chaque ligne qui bat celle de l’étage correspondant de l’adversaire donne un point. On joue en plusieurs manches, et il y a des cartes qui imposent des contraintes supplémentaires à chaque manche, comme ne pas voir ce que l’adversaire a posé. Rapide et fun.
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
A venir : un jeu de société adaptant Fondation, d'Isaac Asimov. A venir sur la plateforme de foulancement "Gamefound". 2-5 joueurs, 90 minutes par partie.

Edition par une société italienne, Creardo (qui a déjà commis quelques titres, mais rien de, me semble-t'il, particulièrement connu).
La campagne n'a pas encore démarré, mais plusieurs updates ont déjà été postés :
Exemple d'artworks :


- Lien Gamefound (vous pouvez déjà vous inscrire pour être notifié du lancement) : https://gamefound.com/fr/projects/creardo/fondazione
- Lien BGG : https://boardgamegeek.com/thread/370982 ... ame-coming
FOUNDATION - the board game inspired by Isaac Asimov's universe - is real.
A project born from passion,
forged in dedication,
guided by a dream.
The Vault is about to open once more.
The Plan can finally begin.

Edition par une société italienne, Creardo (qui a déjà commis quelques titres, mais rien de, me semble-t'il, particulièrement connu).
La campagne n'a pas encore démarré, mais plusieurs updates ont déjà été postés :
- Le projet (avec un chapitre sur comment ils ont obtenu les droits) : https://gamefound.com/fr/projects/crear ... /updates/5
- La roadmap des updates à venir avant le début de la campagne : https://gamefound.com/fr/projects/crear ... /updates/4
- Quelques exemples d'artwork : https://gamefound.com/fr/projects/crear ... /updates/2
- Overview des mécanismes de jeu : https://gamefound.com/fr/projects/crear ... /updates/6
- Les factions qui seront jouables (l'Empire, la 2e Fondation, Le Mulet, le Clergé, les Marchands) : https://gamefound.com/fr/projects/crear ... /updates/7
Exemple d'artworks :


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Federico67
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- Zeben
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
J'ai testé plein de trucs cet été, je vous conseille :
- First Rat (réédité en français) : on joue des rats dans une déchèterie qui veulent devenir rastronautes et construire une fusée avec des bidons de lessives et des calculatrices pour aller sur la lune car ils ont vu dans un comics que cette dernière était en ralité un énorme fromage. C'est très sympa, drôle, le matos est joli, les parties ne se ressemblent pas car les objectifs à remplir pour gagner sont variés (et le nombre de points qu'ils rapportent peuvent aussi être modifiés / tirés aléatoirement). Compter 2h à 5 joueurs avec les explications des règles. Bref, incarnez Arnold Ratzenegger et envolez-vous pour les étoiles !
- Dewan : on joue des communautés qui explorent une région pour établir des camps et s'agrandir. Le but est de réaliser des "histoires" (objectifs) en contrôlant des types d'environnement et des ressources particulières, sachant qu'on sera gêné par les copaines. Là aussi le matos est très joli (moi ça m'évoque un peu les illustrations d'Harmonie), c'est malin, y'a plein de modes de jeux différents avec des scénarios spécifiques, et le terrain est construit aléatoirement avec des tuiles (donc bcp de rejouabilité déjà avec le scénario de base).
- Rebirth : un jeu de conquête très rapide et très efficace. Objectif : contrôler la majorité de l’Écosse (ou de l’Irlande selon le côté du plateau) via des communautés, des fermes agricoles, des fermes électriques, prendre des forts, bâtir des cathédrales et réaliser des objectifs secrets tirés aléatoirement. C'est très tactique et fun. Trois parties sur l'Ecosse et je ne me suis pas ennuyé une seule fois. A 4 joueurs c'est plié en 1h. Le matos est beau et de très bonne qualité.
- First Rat (réédité en français) : on joue des rats dans une déchèterie qui veulent devenir rastronautes et construire une fusée avec des bidons de lessives et des calculatrices pour aller sur la lune car ils ont vu dans un comics que cette dernière était en ralité un énorme fromage. C'est très sympa, drôle, le matos est joli, les parties ne se ressemblent pas car les objectifs à remplir pour gagner sont variés (et le nombre de points qu'ils rapportent peuvent aussi être modifiés / tirés aléatoirement). Compter 2h à 5 joueurs avec les explications des règles. Bref, incarnez Arnold Ratzenegger et envolez-vous pour les étoiles !
- Dewan : on joue des communautés qui explorent une région pour établir des camps et s'agrandir. Le but est de réaliser des "histoires" (objectifs) en contrôlant des types d'environnement et des ressources particulières, sachant qu'on sera gêné par les copaines. Là aussi le matos est très joli (moi ça m'évoque un peu les illustrations d'Harmonie), c'est malin, y'a plein de modes de jeux différents avec des scénarios spécifiques, et le terrain est construit aléatoirement avec des tuiles (donc bcp de rejouabilité déjà avec le scénario de base).
- Rebirth : un jeu de conquête très rapide et très efficace. Objectif : contrôler la majorité de l’Écosse (ou de l’Irlande selon le côté du plateau) via des communautés, des fermes agricoles, des fermes électriques, prendre des forts, bâtir des cathédrales et réaliser des objectifs secrets tirés aléatoirement. C'est très tactique et fun. Trois parties sur l'Ecosse et je ne me suis pas ennuyé une seule fois. A 4 joueurs c'est plié en 1h. Le matos est beau et de très bonne qualité.
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Zeben a écrit : ↑lun. août 03, 2026 2:21 pm - Rebirth : un jeu de conquête très rapide et très efficace. Objectif : contrôler la majorité de l’Écosse (ou de l’Irlande selon le côté du plateau) via des communautés, des fermes agricoles, des fermes électriques, prendre des forts, bâtir des cathédrales et réaliser des objectifs secrets tirés aléatoirement. C'est très tactique et fun. Trois parties sur l'Ecosse et je ne me suis pas ennuyé une seule fois. A 4 joueurs c'est plié en 1h. Le matos est beau et de très bonne qualité.
Ca fait des semaines que j'hésite à le prendre celui-là. Merci pour ton retour
Mon banquier te remercie un peu moins par contre
La cuisine rôliste du Selpoivre (World of Lies, Dead Dice...)
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Viens tester chez moi à l'occasion ! Ce sont les trois que j'ai achetés suite à mes deux semaines de vacances-jeux-de-société intensives
- Dr Hiatus
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Hello !
Vous avez des recos de jds :
- pour deux, ou bien jouables à deux
- casuals au début mais révélant, même à deux, assez de profondeur ou de rejouabilité pour y revenir
- pas forcément de coop mais ça m'intéresse quand c'est est
Vous avez des recos de jds :
- pour deux, ou bien jouables à deux
- casuals au début mais révélant, même à deux, assez de profondeur ou de rejouabilité pour y revenir
- pas forcément de coop mais ça m'intéresse quand c'est est
Dr Hiatus, Dieu de la phase pas créative - Professeur émérite de l'Université Opaque du Fort Curieux, Pape discordien refroqué.
Mes infocerises poussent désormais le jeudi ici, et on peut les retrouver
sur un blog dédié
(yen a beaucoup plus).
Mes infocerises poussent désormais le jeudi ici, et on peut les retrouver
- Kandjar
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- Localisation : Petit mouroir tout gris entre l'Allemagne et la vie
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Jaipur : petit jeu de bluff et un peu de chance, je le trouve joli.
Dorf Romantik et sa variante Sakura : jeu cosy de placement de tuiles, coop, adaptation très sympa du jeu vidéo éponyme ; la version Sakura est un cran plus complexe, mais ça reste chill.
BombBusters : jeu de déduction, coop, excellent, tout de même meilleur à 3 ou 4 qu'à 2, mais excellent quand même, imaginatif et bourré d'humour.
Take Time : jeu de... de connexion mentale ?, coop, un concept tout simple mais redoutable, il faut réussir à prendre des habitudes... et à en changer, superbe et parfois frustrant.
Dorf Romantik et sa variante Sakura : jeu cosy de placement de tuiles, coop, adaptation très sympa du jeu vidéo éponyme ; la version Sakura est un cran plus complexe, mais ça reste chill.
BombBusters : jeu de déduction, coop, excellent, tout de même meilleur à 3 ou 4 qu'à 2, mais excellent quand même, imaginatif et bourré d'humour.
Take Time : jeu de... de connexion mentale ?, coop, un concept tout simple mais redoutable, il faut réussir à prendre des habitudes... et à en changer, superbe et parfois frustrant.
- Selpoivre
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Je relance avec Demain tu m'as tué (les échecs avec des voyages dans le temps), Agent Avenue (super petit jeu de cartes ambiance guerre froide/Blacksad), CIA et KGB (bluff et cartes) et Tag Team (un mélange entre un autobattler et street fighter en jeu de cartes)
J'avais chroniqué la plupart sur mon blog ici
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Zénith ! Il faut un peu de temps pour gérer les différents symboles sur les cartes, mais c'est super.
Watergate, excellent thème et excellent jeu dont la dynamique asymétrique m'a rappelé le Netrunner de la grande époque.
Sinon, coup de coeur récent pour Covenia, relecture des Cités perdues de Knizia qui se joue parfaitement à deux : il faut faire des collections de cartes pour scorer des points et c'est très bien.
Watergate, excellent thème et excellent jeu dont la dynamique asymétrique m'a rappelé le Netrunner de la grande époque.
Sinon, coup de coeur récent pour Covenia, relecture des Cités perdues de Knizia qui se joue parfaitement à deux : il faut faire des collections de cartes pour scorer des points et c'est très bien.
Plumitif pour les jeux, le cinéma, et fier participant du come-back de Jeux & Stratégie !
https://jeuxetstrategie.fr/
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- Rufus51
- Pape
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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Perso, je recommanderais aussi Bomb Buster, mais je n'ai jamais joué à deux donc je ne garantis rien dans cette configuration.
Sinon en jeu solo ou deux joueurs, j'aime bien Ironwood, un jeu d'affrontement asymétrique, accessible, mais plutôt profond.
Je rajoute également un jeu coopératif : Spirit Island, un jeu où on joue des esprits de la nature luttant contre la colonisation de leur île par une nation étrangère. Le jeu a beaucoup de rejouabilité grâce à ses multiples esprits et envahisseurs aux pouvoirs variés.






