Monster of the Week : 2D6 + Goule

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lockheed
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par lockheed »

Je remasterise une partie à mon asso mercredi prochain histoire de continuer à m'entrainer. J'espère que je m'améliorerai
Je vais faire jouer le mystère Mousse Véloce du Tome des Secrets je pense, et sans essayer de trop anticiper ce qui va se passer. Je créerai les détails à la volée, ou je mettrai mes joueurs à contribution

Par contre je reviens sur Utiliser la magie ; ça leur permet quand même de faire énormèment de choses , c'est un peu bizarre pour des profils qui ne sont pas magiciens non ?

Et je vais être joueur ce dimanche au festival Wyrd à Pantin , ça m'aidera peut être à décoincer tout ça
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Mickey-bis
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Mickey-bis »

A nouveau, la question du niveau de présence de la magie dans ton univers et sa puissance sont des questions de session zéro, donc à définir collégialement, en demandant à chaque PJ comment il se positionne vis à vis de ca ("oui, je suis utilisateur courant de tout"; "je ne sais faire que certaines choses* et encore, que quand je suis dans certains états", etc).

*en cas de réponse limitant la magie, les options d'Utiliser la magie présentées dans le Tome des mystères sont parfait pour ca. Ne pas hésiter à les proposer par défaut AMHA.
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lockheed
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par lockheed »

Ah j'ai une autre question concernant le soin. Le livre parle de manoeuvres de premiers soins mais je n'en ai pas vu. Est ce que c'est agir sous la pression pour donner les premiers secours ?
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Qui Revient de Loin
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Qui Revient de Loin »

P.114 et 222. Et il y a référence à une manœuvre de soin qui correspond soit à un effet du move Magie, soit à un move de livret (imposition des mains du Divin, Toubib du Pro, etc.).
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