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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : ven. août 21, 2026 7:07 pm
par Mickey-bis
Splendor Duel, 7th Wonder Duel (ou Signeur des Anneaux), et Akropolis sont tout sauf coop, mais marchent très bien à 2.
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : ven. août 21, 2026 8:09 pm
par Sylvestre
Je dirais même plus que les jeux Duel sont conçus pour deux (et je plussoie sur le choix de 7 wonders/SdA)
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : sam. août 22, 2026 12:24 pm
par Dr Hiatus
Je note toutes vos refs, merci.
C'est bien accessible avec une mentalité "casual", hein ? On parle de joueuses qui n'ont pas des centaines d'heures de jds au compteur, et qui pourraient néanmoins être contentes de voir que le jeu ne s'épuise pas trop vite quand même.
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : sam. août 22, 2026 3:49 pm
par Jarnos
Pour du jeu en coop à deux très casu et sympa je recommande La marche des crabes, très sympa et accessible. Et sinon je plussoie sur 7 Wonders Duel, qui est un excellent jeu à deux et un super jeu tout court.
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : dim. août 23, 2026 8:21 am
par Selpoivre
Je plussoie 7 Wonders Duel aussi (surtout en rajoutant progressivement ses extensions) et sa version Seigneur des Anneaux très bien fichue et magnifique

Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : dim. août 23, 2026 1:17 pm
par Charly Dean
7 Wonders Duel, il est sympa qu'avec les extensions. Nous l'avons trouvé inintéressant au possible sans ça. On y a joué à sa sortie, avec les auteurs et tout et on a été terriblement déçus. Genre vraiment. Fans de 7 wonders, mais pas experts, sur sa version duel, de base, on a trouvé ça plat et trop prévisibles. Même après une demi douzaine de parties.
On nous a dit qu'il fallait jouer avec les extensions pour casser ce côté prévisible, mais on a refusé de perdre à nouveau du temps dessus :-/
On s'est amusé sur les missions de Hero Realms et de Star Realms, un peu pendant un temps. Mais on y revient souvent pour la bagarre. J'ai pas mal d'extensions parce que le jeu simple de base, on a assez vite fait le tour. Mais en tant que tel, pour le coût, c'est un de mes incontournables.
J'adore This War of Mine. Mes parties à deux ne m'ont pas plu parce ce que mon pote était pas dans l'empathie. Mais jouer à ce jeu avec quelqu'un sur la même longueur d'ondes, ça doit être aussi prenant qu'en solo .
À deux, on a longtemps adoré Xwing. C'est faussement de la figurine, t'as pas mal d'options de customisation de ta flotille. Et c'est fun à jouer. D'occaz, on trouve du matos pas cher.
J'ai le jeu de dés Marvel avec les règles de Quarriors, j'ai oublié le nom. C'est sympa aussi, parce que si t'as plein de matos, tu peux choisir des combinaisons sympas. J'ai trouvé un paquet d'occasion sympa
J'joue à Gaslands Refueled aussi. On s'éclate. Et on devient plutôt techniques en maîtrisant mieux les règles et le matos. C'est des voitures de gosses qu'on utilise, du coup, ça coûte que dalle. Un pote m'imprime du matos de dingue en 3d. J'ai hâte de l'utiliser!
Et j'aime bien Mindbug, mais c'est très court comme parties. On le ressort pour se tataner la tronche régulièrement :-)
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : dim. août 23, 2026 1:32 pm
par Charly Dean
Sinon, hier on a fait du Marvel Zombies.
On est rôlistes, on aime pas jouer plusieurs perso en même temps... Bah, c'est quand même mieux d'avoir le nombre de perso recommandés pour réussir les parties. À trois, c'est parfois hardcore. On a pas mal perdu hier. À pas grand chose à chaque fois... Mais oui, à quatre, ces parties, on les gagne plus facilement...
On a joué à Tulikko, un jeu que mon fils m'a fait découvrir. C'est bien sympa et ça change un peu de mes habitudes de jeu.
Et on a sorti Sub Terra. Toujours aussi génial ce jeu. Règles simples, mais survie ardue. On a bien rigolé devant la poisse des pioches et les choix hasardeux...
On a joué aussi à Colt Express ... J'ai regretté mon choix. À trois, c'est encore plus naze que d'habitude. J'aime vraiment pas ce jeu. On s'emmerde, même si on rigole par moments. J'aurais dû préférer mon Badass Riders qu'est plus con et fun.
On a fini, ce matin, sur un Happy City qui est toujours aussi sympa et pépouze. Le matin, avant de partir, ça passe tout seul :-)
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : dim. août 23, 2026 4:13 pm
par Go@t
Moi hier j'ai ressorti zombicide invader. Ça marche toujours aussi bien. Il va falloir que je relise les règles plus sérieusement pour revoir les subtilités. Bordel c'est rude quand tu sors des invasions fongiques. J'ai du mal à comprendre ceux qui disaient le trouver trop facile avec la règle d'attaque dirigée. Les équipements de départ sont moisis (touche sur 5+

) et il y a des invasions fongiques dans les cartes de fouille. Bref c'est cool mais c'est chaud.
Sinon je suis content : je me suis aperçu que les boites des extensions de marvel zombicide sont juste parfaites pour ranger les tuiles de jeu.

Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : dim. août 23, 2026 4:25 pm
par Charly Dean
Bah Invader, il est relativement plus simple que les autres je trouve. L'invasion fongique, c'est une plaie, mais faut attirer l'abo ailleurs quoi :-p
Et 5+, c'est 1/3 par dé


En tout cas, c'est mon chouchou avec Marvel. Pas trop compliqués et plutôt bien équilibrés malgré la pression des pop de monstres :-)
Là, je viens de découvrir
Tag Team. Un jeu à 2 hyper sympa. De la bagarre, avec du deck building et des interactions boostées. Une belle surprise :-)
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : dim. août 23, 2026 11:35 pm
par Altay
Fini une première campagne de Mass Effect : Priorité Hagalaz, très content de ce jeu. Il faut un peu de temps au début pour se mettre dans le système, mais une fois qu'on a compris comment fonctionne un tour et la gestion des lignes de tir, c'est super. Du tactique pas trop dur mais loin d'être trivial, qui reproduit bien les mécaniques du jeu vidéo. Plein de scénarios différents (la campagne est rejouable au moins trois fois sans répétition de missions), donc on doit pouvoir se faire entre 15 et 20 missions sans difficulté. J'ai cru voir aussi sur le net quelques missions fanmade pour prolonger le plaisir. Seul inconvénient : il y a nécessairement 4 persos à gérer, donc c'est idéal seul, à deux ou à quatre, un peu moins à trois.
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : lun. août 24, 2026 10:11 am
par Zeben
Dr Hiatus a écrit : ↑ven. août 21, 2026 2:50 pm
Hello !
Vous avez des recos de jds :
- pour deux, ou bien jouables à deux
- casuals au début mais révélant, même à deux, assez de profondeur ou de rejouabilité pour y revenir
- pas forcément de coop mais ça m'intéresse quand c'est est
Je joue beaucoup à deux avec ma fille depuis un paquet d'années. Je te recommande :
-
7 wonders duel. L'extension panthéon me semble indispensable au bout d'un moment pour réduire un peu l'avantage de celui qui commence.
-
Splendor. Je n'ai joué qu'à la version normale, pas à la version duel. C'est très cool à 2 et pas du tout le même jeu qu'à 4, ce qui est fort agréable.
-
Chateau combo. Ce jeu est une tuerie à 2 comme à 5. L'extension à quelques euros est un vrai plus.
-
Harmonie. J'en ai parlé un peu avant, c'est un jeu un peu stratégique où tu dois créer des habitats pour des animaux. C'est divinement beau.
-
Star realm. Un jeu de deck building à faire au fur et à mesure que tu joues la partie, diablement efficace. J'y joue sans cesse depuis au moins 5ans je dirais.
-
Dice throne. Un jeu de duel à mi chemin entre un mtg light et le yams. On adore avec ma fille, un peu cher si tu veux acheter d'autres personnages pour varier les plaisir.
-
Catan duel. Très très bon et très varié avec les 3 ères incluses dans le jeu de base.
-
Dictopia. Un jeu où il faut faire des mots avec les lettres qu'on te distribue en un temps chronométré et avec des contraintes. Un jeu court, intelligent, je ne m'en lasse pas.
-
Azul. La version normale marche aussi à bien à 2 qu'à plus.
-
Rebirth. Pareil j'en ai parlé avant, un jeu de conquête très rapide (1h) à 2 c'est pas le même jeu qu'à 4 et j'aime beaucoup en ce moment.
-
Micro macro. Des enquêtes façon trouver charlie dans des villes gigantesque qui fourmillent de détails. Toutes les boîtes son top. Durée de vie limitée : nous on fait 3 / 4 scénarios de temps en temps pour nous en garder, ça dure un petit moment.
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : lun. août 24, 2026 10:44 am
par Rosco
Pour seven wonder, architec est bien au dessus de duel et permet le jeu de 2 à 7
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : lun. août 24, 2026 11:08 am
par Selpoivre
Rosco a écrit : ↑lun. août 24, 2026 10:44 am
Pour seven wonder, architec est bien au dessus de duel et permet le jeu de 2 à 7
Tellement pas d'accord. Architect est rigolo à plein (et se joue même avec des enfants) mais à 2 il est vraiment pas à son avantage et son extrême simplicité fait qu'il n'atteint vraiment pas la profondeur de la version Duel (et encore moins si on ajoute Agora et Panthéon au jeu de base).
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : lun. août 24, 2026 11:21 am
par Rosco
Il est pas optimal à 2 mais permet de jouer à 2 ou plus.
Alors que duel ne permet que deux
Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...
Publié : lun. août 24, 2026 12:08 pm
par Selpoivre
Effectivement, mais la question devient : est-ce qu'on cherche un jeu spécifiquement pour jouer à 2 ou est-ce qu'on cherche un jeu capable de jouer à 2 mais qui doit aussi servir à plus ?
Pour compléter la réponse de @Zeben et continuer la liste des excellents jeux spécifiquement faits pour le duel, je relance d'un :
- Leaders : un jeu d'affrontement où on draft des personnages pendant les premiers tours. Ca se joue vite, c'est hyper varié et le matos est magnifique.
- Kelp - Requin vs Pieuvre : un jeu de cache-cache asymétrique où un joueur joue avec un sac de dés et l'autre avec des tuiles. C'est hyper malin et probablement l'un des plus jolis jeux que j'ai vu ces dernières années
- Duel pour Cardia : un jeu de cartes au format "bataille" (1 carte contre 1), où les actions peuvent influencer les batailles précédentes et renverser la partie