Hier soir suite de "la campagne de l'épée" la campagne de la boite de démo de Pendragon 6e édition.
Les PJ ont terminés la grande bataille de Carlion avec quelques prisonniers et un grand nombre de plaies et de bosses ! Mais iels sont vivant-e-s et couverts de gloire. Le 2e PJ écuyer a été adoubé par le roi Arthur himself (paye ta classe). Fin de la session avec l'hiver 510 et ses augmentations de carac/compétences/traits/passions.
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Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
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Malone
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
hello,
hier soir 39ème séance du M.A.C.C. à Miami !
CR dispo ici : [CR] Boys & Girls of M.A.C.C. An ItSW campaign of medic & drama - CasusNO
CR inbound !
bonne journée
Tableur updated !
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"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin
Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Ces deux dernières semaines, grapillage un peu pénible de quelques heures de jeu avec Madame, ce qui a fini par former l'équivalent d'une bonne session de Spycraft 24XX, englobant une bonne mission de démantèlement d'une opération ennemie d'espionnage et de sabotage militaro-industriel, sur fond de réformes secrètes des pactes de défense nord Atlantique.
J'ai testé une façon un peu différente de préparer mon cadre de jeu, et de prendre des notes, plus radicale (dans le sens "planter des racines"), mais aussi plus ouverte, de façon à pouvoir improviser davantage avec des bases solides.
Très satisfaisant ! Je pense que, d'une page de notes préparatoires, j'ai facilement tiré le double d'heures de jeu bien remplies que précédemment. La seule contrainte véritable a été de rester concentré sur le maintien d'une bonne structure en temps réel, en trouvant les bons angles pour rentabiliser ma préparation au fur et à mesure. Mais même ça, je l'ai trouvé stimulant.
Bref, affaire à suivre prochainement, quand on remettra une pièce dans la machine.
Mais pour l'instant, comme on alterne entre deux jeux maintenant, on va rebasculer sur le médfan maison, avec de la chance dès ce week-end.
Et hop, tableur à jour !
J'ai testé une façon un peu différente de préparer mon cadre de jeu, et de prendre des notes, plus radicale (dans le sens "planter des racines"), mais aussi plus ouverte, de façon à pouvoir improviser davantage avec des bases solides.
Très satisfaisant ! Je pense que, d'une page de notes préparatoires, j'ai facilement tiré le double d'heures de jeu bien remplies que précédemment. La seule contrainte véritable a été de rester concentré sur le maintien d'une bonne structure en temps réel, en trouvant les bons angles pour rentabiliser ma préparation au fur et à mesure. Mais même ça, je l'ai trouvé stimulant.
Bref, affaire à suivre prochainement, quand on remettra une pièce dans la machine.
Mais pour l'instant, comme on alterne entre deux jeux maintenant, on va rebasculer sur le médfan maison, avec de la chance dès ce week-end.
Et hop, tableur à jour !
"War is not about who is right,
It's about who is left..."
"The Hero Alternative", un jeu de super héros gratuit basé sur 24XX https://saarlander.itch.io/the-hero-alternative
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Vendredi soir : suite de la campagne Marvel Multiverse RPG.
Au programme : retrouver un vampire surpuissant dans une poche magique restée au 18e siècle, grâce à trois artefacts. Premier artefact chez des loups garous. Il était prévu un duel au sommet... Sauf qu'un 616 est venu jouer les perturbateurs.. Le PNJ surpuissant s'est pris 2 baffes et coucouche panier à la niche le Loup Garou !
2e artefact chez des harpies. Les deux PJ agiles et discret on grimpé dans un sequoia géant pendant que le bourrin du groupe jouait les chèvres ! Biclassé singe car il état accroché à une branche d'un sequoia géant (oui il y en avait beaucoup) Il a bien joué son rôle jusqu'à ce qu'un 616 par un PNJ le fasse chuter... Rattrapé en douceur par le télékinésiste du groupe.
Pour la prochaine séance : affrontement avec des vampires !
Samedi après-midi : Marvel MRPG encore ! Un one-shot avec le Namor, Miss Hulk et Iron Man. Un monstre gigantesque attaque les plateformes pétrolières de Roxxon Company, les Vengeurs à la rescousse ! Au menu, affrontement avec un requin géant, affrontement contre l'AIM avec MODOK et Requin Tigre qui s'était allié avec eux pour se venger de Namor. C'était une adaptation du scénario Hexagon universe allant avec le supplément : "les rois des mers".
J'apprécie de plus en plus ce système.
Tableur MAJ
Au programme : retrouver un vampire surpuissant dans une poche magique restée au 18e siècle, grâce à trois artefacts. Premier artefact chez des loups garous. Il était prévu un duel au sommet... Sauf qu'un 616 est venu jouer les perturbateurs.. Le PNJ surpuissant s'est pris 2 baffes et coucouche panier à la niche le Loup Garou !
2e artefact chez des harpies. Les deux PJ agiles et discret on grimpé dans un sequoia géant pendant que le bourrin du groupe jouait les chèvres ! Biclassé singe car il état accroché à une branche d'un sequoia géant (oui il y en avait beaucoup) Il a bien joué son rôle jusqu'à ce qu'un 616 par un PNJ le fasse chuter... Rattrapé en douceur par le télékinésiste du groupe.
Pour la prochaine séance : affrontement avec des vampires !
Samedi après-midi : Marvel MRPG encore ! Un one-shot avec le Namor, Miss Hulk et Iron Man. Un monstre gigantesque attaque les plateformes pétrolières de Roxxon Company, les Vengeurs à la rescousse ! Au menu, affrontement avec un requin géant, affrontement contre l'AIM avec MODOK et Requin Tigre qui s'était allié avec eux pour se venger de Namor. C'était une adaptation du scénario Hexagon universe allant avec le supplément : "les rois des mers".
J'apprécie de plus en plus ce système.
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Même si la vie quotidienne a un peu cisaillé le week-end, on a réussi à la placer, notre partie de LnD Hack !
En environ 5 heures, la Sorcière de Madame a approximativement abattu la moitié de ce premier vrai scénario (après le prologue).
Pour l'instant, on est très satisfait du système, en particulier pour la magie (pour laquelle j'ai pris de gros morceaux de Whitehack, et un peu de Unknown Armies), ce qui, avec du bon RP et un peu de chance aux dés, a permi à Madame de désamorcer une situation compliquée, qui aurait pu dégénérer en un combat vraiment risqué (elle a un petit groupe de PNJs de compagnie, mais en bataille ouverte, il y aurait probablement eu des pertes).
L'optique "découvertes, dangers et merveilles" dans laquelle j'essaie d'inscrire le jeu semble bien se profiler, même si, avec l'ingéniosité de Madame, je me demande si je vais arriver à garder du challenge longtemps... Le système d'expérience est certes plus diagonal que vertical, et il n'y a pas de montée en puissance délirante, mais comme Madame combine excessivement bien player skill ET character skill, j'ai un défi permanent à relever.
(Ceci dit, comme souvent dans ma maîtrise, les choix et leurs conséquences passent bien avant le simple risque d'échec, mécanique ou RP)
En tout cas, on est très content pour l'instant, et on a hâte de jouer la suite, pour laquelle j'ai en réserve de vrais choix mutuellement exclusifs, qui vont déterminer la direction de cette première "saison" de la campagne...
Tableur à jour, en attendant la prochaine opportunité.
En environ 5 heures, la Sorcière de Madame a approximativement abattu la moitié de ce premier vrai scénario (après le prologue).
Pour l'instant, on est très satisfait du système, en particulier pour la magie (pour laquelle j'ai pris de gros morceaux de Whitehack, et un peu de Unknown Armies), ce qui, avec du bon RP et un peu de chance aux dés, a permi à Madame de désamorcer une situation compliquée, qui aurait pu dégénérer en un combat vraiment risqué (elle a un petit groupe de PNJs de compagnie, mais en bataille ouverte, il y aurait probablement eu des pertes).
L'optique "découvertes, dangers et merveilles" dans laquelle j'essaie d'inscrire le jeu semble bien se profiler, même si, avec l'ingéniosité de Madame, je me demande si je vais arriver à garder du challenge longtemps... Le système d'expérience est certes plus diagonal que vertical, et il n'y a pas de montée en puissance délirante, mais comme Madame combine excessivement bien player skill ET character skill, j'ai un défi permanent à relever.
(Ceci dit, comme souvent dans ma maîtrise, les choix et leurs conséquences passent bien avant le simple risque d'échec, mécanique ou RP)
En tout cas, on est très content pour l'instant, et on a hâte de jouer la suite, pour laquelle j'ai en réserve de vrais choix mutuellement exclusifs, qui vont déterminer la direction de cette première "saison" de la campagne...
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