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Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Publié : sam. août 08, 2026 12:43 pm
par gg2
alors pour les pouvoirs innés des dragons, pour le coup, je les trouve très équilibrés. D'ailleurs pas retouchés du tout.

Certes, certains sont un peu plus balaise en magie... mais pas tant que ça. Si tu regardes bien, c'est, et de loin, les plus faibles physiquement. C'est que les dragons ont leur spécialité. Ils n'ont aucun bonus physique (ou si peu) et en combat direct, ils sont très très très loin d'une wyvern par exemple.
Ils n'ont pas d'armures, pas d'arme (ou presque), pas de combativité, pas de bonus physique. Ce sont des quiches. Même un humain un peu costaud peut leur mettre la misère alors qu'ils sont sous forme de dragon.

Si tu veux avoir une idée des potentiels d'une race, tu trouveras sur le site un document (Découverte) qui donnent les caractéristiques des grands-pères. Alors, c'est de l'estimation perso, mais j'estime avoir une bonne connaissance du jeu. On voit que le plume et asiatique sans leur magie, ils sont nuls (même si pour l'asiatique il y a un twist). Ils sont même physiquement et en combat moins puissants qu'un féerique (avec les Réflexes boostés), carrément.


En soi, ce n'est pas pour rien que quand je parle de booster les points de Mana des Enfants j'inclus dedans le pouvoir Inné Magie Draconique... parce que pour eux, même s'ils lancent la magie plus facilement, avoir la même misérable réserve de Mana que les autres c'est un gros désavantage. J'estime même que c'est un rééquilibrage. 

Concernant le féerique, faut faire gaffe, à l'usage, je trouve que c'est quasiment la race la plus puissante. Je comprends l'idée de leur donner de la magie draconique, ils sont présentés comme très axés magie dans le background... alors que bon, dans les règles... l'idée en vérité (notamment par rapport aux technomanciens) c'est juste que c'est beaucoup de magie dans un tout petit corps comparé aux autres.
Ne pas oublier qu'être minuscule est un gigantesque avantage de discrétion (sans parler du fait qu'ils sont naturellement discrets) quand tu ne peux pas te transformer devant des inconnus. Ils ont une capacité de fuite absolument sans commune mesure avec les autres dragons. Un placard, et hop plus personne ne me voit, je peux même me transformer dans une valise. Et une fois transformés, l’invisibilité, leurs Réflexes améliorés, leur très bonne capacité de vol, ça zigzague dans n'importe quel terrain (même un immeuble ou la jungle). Ces saloperies ont dans le monde de Scales une capacité de fuite (ou d'infiltration) qu'aucune autre race de dragon ne possède, une capacité de combat très bonne, même sous forme humaine (de base 4 en Réflexe c'est monstrueux), ce sont des tueurs nés, des espions terrifiants, et des fuyards magnifiques. Ce sont les seuls à pouvoir se transformer dans un lieu plein d'humains, il faut juste un peu de précaution. C'est un énorme avantage. Non, perso, jamais je ne leur donne d'autres bonus. :)

Concernant la magie terrestre, sur le site, il y a déjà le système des leys lines (et tirage du mana terrestre), son fonctionnement et tout et tout. Ça peut te donner des idées pour ton propre système.

Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Publié : dim. août 16, 2026 7:30 pm
par Vociférator
Or donc, démarrage de ma remise à jour Scales 2026, dans J-2. Merci pour les échanges et les indications. Au final, même si je garde le corps du système, j'ai revu donc les règles de combat et de blessure, et pour la magie draconique, j'ai légèrement remis à ma sauce avec un fonctionnement plus standardisé. C'est surtout la partie de pouvoir extraire de la Mana que j'ai revue plus en profondeur, en dérivant des formes de magie de Unknwon Armies.

Sur les intrigues de jeu et les scénarios, j'ai donc repris et adapté O.N.G. de Casus Belli 66 pour démarrer avec une scénario purement contemporain, avec du fantastique très très en retrait : comme la frontière Thaïlandaise et les camps de Boat People ne sont heureusement plus d'actualité de nos jours, j'ai déplacé le décor vers les Grands Lacs à l'Est du Congo Kinshasa et les affrontements dans le Kivu et en Ituri (pour avoir une idée de la situation bien craignos, cette carte donne un bon aperçu de l'émiettement de ce conflit et des forces en présence) :

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Je bouclerai ensuite avec UPRISING où là, pas besoin de faire rejouer une tentative de putsh dans la lointaine Kinshasa : l'ambiance de groupes armés pourra être repris avec une des grosses agglomérations locales de cette partie du pays. Comme les révélations du scénario étaient prometteuses mais épaisses comme du papier à cigarettes, je me suis rendu compte qu'elles étaient potentiellement reliées au scénario C-2 Hunting dans Magie, mais celui-ci était lui-même trop paresseux pour vraiment donner de la matière, et ne s'embarrasse même pas de reprendre Uprising (et la gamme s'est arrêtée ensuite nette). Je suis donc reparti sur quelque chose de plus ambitieux pour mêler le mythique Empire du Kitara :

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et ce qui a trait aux légendes locales liées au Mokélé-mbembé.

Le sanctuaire ainsi découvert remettra sur la trace d'un mystérieux Dragon de Cuivre, étant donné les ressources naturelles locales, à proximité de là où Tshuapa s'est lui-même établi. Je ne pense pas que la campagne se poursuivra au-delà, mais j'aurai de la matière sinon.

Re: Scales 2026 (et scénario UPRISING)

Publié : lun. août 17, 2026 6:25 am
par Nightfalls
Vociférator a écrit : dim. août 16, 2026 7:30 pm Le sanctuaire ainsi découvert remettra sur la trace d'un mystérieux Dragon de Cuivre, étant donné les ressources naturelles locales, à proximité de là où Tshuapa s'est lui-même établi. Je ne pense pas que la campagne se poursuivra au-delà, mais j'aurai de la matière sinon.
Cool

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