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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 08, 2026 10:10 pm
par Mildendo
Saladdin a écrit : ↑dim. mars 08, 2026 9:55 pm
Comme des pas bonnes réponses !
Ça me reviendra peut-être avec le prochain indice, sinon j'ai fait progresser le schmilblick et les autres trouveront avant moi. C'est le jeu !
Nouvel indice pour que tu aies la chance de faire une proposition :
“I wanna start by describing the view we see as we crest the mountain, looking down at the Thistlesong Valley,” Socks announced. They continued to tell us all about the new place in which we’d found ourselves, and took a token for describing a tiny moment of beauty to the table.
Mel drew a picture of the Thistlesong Valley, and in xyr picture we spotted a house with curling smoke rising from the chimney. Xe also took a token for describing a tiny moment of beauty. Charlie suggested that we stay there for the night, and we agreed.
As our party approached the old house, I described a thatched roof crumbling from disrepair. When Socks asked why it was in disrepair, I told them this house belonged to an old dormouse widow with an aching back; the roof was damaged by a recent storm, and she’d been unable to fix it
since then.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 08, 2026 10:12 pm
par Olivier Fanton
Mildendo a écrit : ↑dim. mars 08, 2026 9:53 pm
C'est pas le bon titre mais c'est bien de ce jeu dont il est question. On gère comment les presque bonnes réponses à ce jeu ?
Tu es libre de donner le point quand tu juges que la réponse est suffisamment bonne.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 08, 2026 10:19 pm
par Mildendo
Donnons donc le point à
@Saladdin pour avoir presque trouvé
Wanderhome.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 08, 2026 10:29 pm
par Saladdin
J'allais dire
WanderSquares !
On cherche un jeu en anglais.
We are very excited to get to know you. Please follow these simple steps so we can learn who you are, why you’re here and what skills and abilities you can bring to our team. From now on, we shall refer to you as a Deep Diver, the title reserved for explorers like you. Just like the deep divers of old Earth did before the oceans died, you will venture into cold, vast unknowns to recover lost treasures and bring them to the light of humanity.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 08, 2026 10:36 pm
par Orlov
Deux très belles couvertures. Vous nous gâtez !
Je propose d'emblée un Into the Cold, un hack fictif d'Into the Odd !
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 09, 2026 6:32 am
par Mugen
Deep Dive ?
Ça n'existe sans doute pas non plus...
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 09, 2026 6:40 am
par Saladdin
Non. Ce serait trop facile…
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 09, 2026 8:02 am
par pseudo
Death in Space ?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 09, 2026 12:20 pm
par Saladdin
Non plus…
Deuxième indice :
Back on Earth (or maybe even Mars), when your millions of followers seemed ready to turn their fleeting attention to the next big thing, it was time for the ultimate publicity stunt: becoming a Deep Diver and blogging about. Your agent thinks you’ve lost your mind, and you know that this is a potentially deadly decision, but what’s worse: to die and have millions remember you, or to slowly fade into anonymity?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 09, 2026 6:48 pm
par Olivier Fanton
Il y a un jeu de rôle Helldivers 2 ??
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 09, 2026 7:07 pm
par Saladdin
Oui, mais non officiel. Et ce n'est pas de lui dont on parle ici...
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 10, 2026 7:16 am
par Saladdin
Troisième indice :
[Nom du jeu] is a game of risk-taking, constant dread, a dash of boredom coupled with stress, sheer violence, bright moments and casual brutality. It is a game for exploring the insignificance of humanity, how its greed, wants and desires come to bear in the face of a cold, unknowable universe.
[...]
[Nom du jeu]'s gameplay favors a more sandbox, open-ended style of campaign. Instead of having one narrative thread, campaigns are typically a series of exploratory missions in self-contained Sites which the crew is unlikely to return to, along with the occasional event and diversion taking place on Karum Station. This means that it is not that important to tie the events of one game to what happened before.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mer. mars 11, 2026 10:44 am
par Saladdin
Un dernier indice avant de donner la réponse...
Don’t hesitate to create false leads and connections to previous events, to increase the players’ paranoia and the appearance of a larger conspiracy. Alternatively, you might create a “meta-narrative” between the Sites. A series of ruins might all touch on some ancient species (other than the Àrsaidh) and their tragic downfall, with artifacts and clues as grim fragments of their ancient tale. Even if players don’t investigate these
connections, knowing their secret purposes and constructions will give you the hints you need to build things out properly.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mer. mars 11, 2026 11:19 am
par Sylvestre
Aucune idée mais les extraits sont très évocateurs en tous cas !
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mer. mars 11, 2026 12:32 pm
par pseudo
Le dernier extrait me fait penser à Stars without numbers mais j'ai lu cela il y a longtemps.